Resumo e Inovação da Pesquisa
A preparação para bancas de concursos, audições de orquestra e recitais de graduação frequentemente carece de ambientes de simulação ecológica que reproduzam o estresse social e a presença de avaliadores sem exigir a montagem física de salas e jurados reais.
Neste artigo pioneiro, publicado no conceituado Journal of New Music Research (Taylor & Francis), a equipe de pesquisadores desenvolveu e validou perceptualmente um paradigma imersivo baseado em Realidade Aumentada Óptica (Optical See-Through - OST AR) utilizando o dispositivo Microsoft HoloLens 2.
O Paradigma Tecnológico e Metodológico
O sistema projeta avatares tridimensionais de avaliadores em escala real no ambiente físico onde o músico se encontra, mantendo a visão desobstruída do instrumento, das mãos e do espaço físico circundante (essencial para a acurácia motora instrumental):
- Fidelidade Perceptual e Presença Social: O estudo avaliou a sensação de presença, realismo perceptual e as respostas psicofisiológicas dos músicos diante da banca virtual.
- Interatividade e Pistas Sociais: Os avatares exibem comportamentos dinâmicos de escuta crítica, anotações em pranchetas e contato visual realista.
- Validação com Músicos: Os testes demonstraram que o paradigma de Realidade Aumentada elicia níveis autênticos de ativação autonômica e engajamento emocional similares aos de uma banca presencial, constituindo uma ferramenta de alta validade ecológica.
Aplicações na Prática e Treinamento de Músicos
- Treinamento de Dessensibilização e Desafio: Músicos podem se expor gradualmente ao julgamento simulado repetidas vezes antes de apresentações reais decisivas.
- Aperfeiçoamento da Autorregulação: Permite testar protocolos de respiração, prática mental e foco atencional em condições de pressão controlada.
- Pesquisa Científica com Alto Controle Experimental: Abre novas fronteiras metodológicas para a mensuração de EEG, ECG e movimentos sob condições padronizadas.
Referência Bibliográfica e Acesso
Borges, N., Marinho, H., Vairinhos, M., Souto, I., & Araújo, M. V. (2026). Development and perceptual validation of an optical see-through augmented reality paradigm for performance simulation research in music. Journal of New Music Research.
DOI: 10.1080/09298215.2026.2696221

